Spēle Hippo

SKU: 155 Kategorijas:

Apraksts

Ieteicamais vecums: 6+     Spēlētāju skaits: 2-4      Ilgums: 15 min

Spēle satur:

1 spēles virsmu
3 metamos kauliņus
4 x 12 peldriņķus

Spēles mērķis:

Spēlētājam ir jāatbrīvojas no saviem peldriņķiem, stratēģiski izvietojot tos Hippo kunga peldbaseinā. Peldēšanas joslas ir sanumurētas no 1 līdz 12.  Peldjosla, kurā Hippo kungs uzturas ir ar numuru 7.
Pirms spēles uzsākšanas:

Sagatavojiet spēles virsmu, izliekot peldjoslas numuru augošā secībā. Katram spēlētājam piešķir 12 vienādas krāsas peldriņķus. Šie peldriņķi ir spēlētāja krājums visais spēlei. Katrs spēlētājs savas krāsas peldriņķus novieto priekšā sev ārpus spēles virsmas.
Katrs spēlētājs met metamos kauliņus. Spēlētājs ar lielāko uzmesto kauliņu vērtību sāk spēli. Spēles gaita notiek pulksteņa rādītāja virzienā.

Kā spēlēt spēli?
Visus trīs metamos kauliņus met reizē. Katrs metamais kauliņš atbilst vienai peldjoslai un atļauj Jums novietot peldriņķi šajā peldjoslā. Savā gājienā Jūs varat izspēlēt 3 peldriņķus. Otrs variants, Jūs varat saskaitīt kopā metamo kauliņu rezultātus, kas Jums ļaus izspēlēt mazāk kā 3 peldriņķus.
Piemērs: Izmetot 3 metamos kauliņus Jums uzkrīt skaitļi 6+4+2 
Iespējams:

Jūs peldriņķus varat novietot peldjoslās 2, 4 un 6
Jūs varat novietot 2 peldriņķus 2 un 10 ( 6+4 ) peldjoslā
Jūs varat novietot 2 peldriņķus 4 un 8 ( 6+2 ) peldjoslā
Jūs varat novietot 2 peldriņķus 6 peldjoslā (6 un 4+2 )
Jūs varat novietot vienu peldriņķi 12 peldjoslā ( 6+4+2 )

Kā izvietot peldriņķus peldjoslā?

Novietojiet peldriņķi apakšējā peldjoslas laukumā. Ja laukums ir aizņemts tad pārvietojiet tajā esošo peldriņķi vienu laukumu uz augšu.Tas nozīmē pievienojot peldriņķus attiecīgajā peldjoslā, citus peldriņķus ir iespējams pārvietot par vienu lauciņu uz augšu. Katrā peldjoslā drīkst izvietot tikai 3 peldriņķus. Ja Jūs vēlaties pievienot peldriņķi peldjoslas apakšējā laukumā tad augšējo peldriņķi drīkst izņemt un tas zaudē savu vietu. Tas nozīmē, ja peldjosla ir pilna, Jūs vēl aizvien varat pievienot peldriņķus izņemot augšējo peldriņķi, kurš pieder citam spēlētājam.
Peldriņķi, kas tika noņemti no spēles laukuma tiek atgriezti spēlētājam, kuram tie piederēja.

Uzmanību:
Ja Jūs vēlaties novietot peldriņķi peldjoslas apakšējā laukumā un izņemat savas krāsas peldriņķi no augšējā laukuma, Jūs tiekat sodīts. Jums ir jāņem visi peldriņķi esošajā peldjoslā kaut tie ir citas krāsas.
Tas nozīmē, ka spēlētājam var būt dažādas krāsas peldriņķi. Savā  nākamajā spēles gājienā citas krāsas peldriņķi jāizspēlē vispirms. Šis peldriņķis var nonākt cita spēlētāja īpašumā.
Bonuss:
Ja saskaitot 2 vai 3 skaitļus kopējā summa sanāk 7:

Jūs varat peldriņķi novietot Hippo kunga zonā. Šajā zonā ir iespējams novietot neierobežota daudzuma peldriņķus. Hippo kungs par šiem peldriņķiem parūpēsies. Šī zonā dod drošību, ka nebūs jāpaņem atpakaļ peldriņķi, kuri tiktu spēles gaitā izņemti no peldjoslas augšējiem laukumiem.

Neaizmirstiet:
Kad 2 metamo kauliņu summa ir 7 tad Jums viens peldriņķis ir jānovieto attiecīgajā peldjoslā kādu uzrāda 3 metamais kauliņš. Jums obligāti nav nepieciešams izmantot metamo kauliņu summu 7, jo Jūs variet metamos kauliņus kopā nesummēt.

Bonusa iegūšanas gadījumā papildus iegūst papildus gājienu. Spēlētājs met 3 metamos kauliņus atkārtoti un izvieto peldriņķus attiecīgi metamajiem kauliņiem.

Ja Jūs atkārtoti iegūstat iespēju metamos kauliņus sasummēt līdz 7 tad Jūs varat peldriņķi novietot Hippo kunga peldjoslā, bet nevarat mest metamos kauliņus trešo reizi.
Spēlētājs, kurš pirmais atbrīvojas no visiem savas krāsas peldriņķiem, ir uzvarējis.

Atsauksmes

Pašlaik atsauksmju nav.

Uzraksti atsauksmi pirmais par “Spēle Hippo”

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Šajā vietnē surogātpasta samazināšanai tiek izmantots Akismet. Uzziniet, kā tiek apstrādāti jūsu komentāru dati.